| 研究室名 |
卒研テーマ |
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石井 研究室
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| ・不可抗力が与えるゲーム心理効果の研究 |
| ・色呈示によるストレス緩和効果の研究 |
| ・人体内通信を用いた非侵襲型血圧測定に関する研究 |
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市丸 研究室
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大筆 研究室
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| ・プレイヤの能力に対応する格闘ゲームのAIの研究 |
| ・オセロゲーム開発とゲームアルゴリズムの研究 |
| ・音楽ゲームの作成 |
| ・Java言語によるテトリスゲームの開発とパズルゲームに関する調査 |
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秦野 研究室
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| ・中山間地域におけるカーシェアリングシステムの提案 |
| ・農業に有害な大型昆虫の駆除システム検討 |
| ・情報漏えいを防ぐためのUSBメモリの考察 |
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齊藤 研究室
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実森 研究室
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| ・追従ロボットの製作 |
| ・ColdFireとセンサを用いた野鳥観測システムの構築 |
| ・情報過多問題を解決するためのユーザ嗜好予測システムの構築 |
| ・パラメトリックススピーカーとプロジェクタを組み合わせたプレゼンテーションシステムの開発 |
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鷲見 研究室
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| ・プログラミング教育の実践~ブロっくんからブロック・コマンダーへ~ |
| ・OpenCVを用いた道路標識認識の適用可能性評価 |
| ・自己組織化マップを用いた道路標識の個別認識に関する研究 |
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今井 研究室
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| ・Live E!プロジェクトにおいて運用されている気象センサ群の異常検知システムの開発 |
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豊田 研究室
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| ・鳥取県版環境教育システムの構築およびその分析 |
| ・初心者の利用に着目したオープンソースECサイト構築パッケージの活用に関する考察 |
| ・DEAを用いたコンビニエンスストアの経営効率性の分析と改善 |
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名古屋 研究室
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| ・配送計画問題に対する差分近似アルゴリズムの実験的評価 |
| ・遺伝的アルゴリズムを用いた学習者適応型eラーニングシステムの提案 |
| ・誤差拡散型ディザ法の提案および定量的評価 |
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西澤 研究室
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| ・海ごみ問題啓発のための漂流予測計算プログラム |
| ・ゲームの可解性の判定のためのモデル検査手法の提案 |
| ・スクールバスの走行ルートを出発時に最適化する方法について |
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